indienova.com/game/fishbones
是我们 5 位合格的医生吗?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements
indienova.com/groups/post/100027
不适吗?恶心吗?色情吗?出格(edgy)吗?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……那晚我失眠,望着天花板,左眼发痒我也不敢抓,好害怕自己会想起主角的眼睛……我有点儿明白为啥有人在看过黑屠场的内部录像之后就再也不敢吃肉了……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的
indienova.com/steam/game/1705860
是一封信! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死吗? 不! 这只是另一种尝试
indienova.com/groups/post/100333
有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗
indienova.com/game/blind-postman
是一封信!你必须达到它。你必须收集它并把它带到最后。 你能死吗?不!这只是另一种尝试
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30606
不说了,都在视频里了。 游戏里的规则,你知道吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)